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Scream And Run の全マップを解説:Cat in the Hat が徘徊する School(学校)と、Dark Thomas が待つ暗い Mines(鉱山)。レイアウト、出口、バックパック出現位置、最短脱出ルートを紹介。

2
プレイ可能なマップ
2
怪物

Introduction

マップハブでは、Scream And Runのすべてのプレイ可能なロケーションを網羅しています。現在、ゲームには2つのマップがあります。1つは学校——Cat in the Hatが教室や廊下を徘徊する複数階の建物。もう1つは鉱山——2026年9月のアップデートで追加された暗い地下ネットワークで、Dark Thomas the Trainがトンネルを追いかけてきます。各マップには独自のレイアウト、独自の怪物、独自の脱出ルートがあるため、違いを学ぶことがより速くより安全なランへの鍵となります。このページでは、教室や廊下のレイアウト、リュックサックの出現傾向、隠れスポット、出口の位置、スポーンから自由への最速ルートを紹介します。パッチでマップが変更された際はガイドを更新し、特に新しい鉱山マップについては現在検証中のコミュニティ報告の詳細を明示します。

マップリファレンス

エリアモンスターレイアウト出口
学校マップキャット・イン・ザ・ハット教室、廊下、ロッカーメイン出口の扉
鉱山マップダーク・トーマス暗いトンネルと縦坑地下の出口
鍵 & バックパックの出現地点両マップ毎ラウンドランダムに出現全室を探索
隠れスポット両マップロッカー、机の下、角パトロールを生き延びる

マップ詳細

S

学校マップ

新着

Cat in the Hatが追いかけてくるリリースマップ

レイアウト廊下に教室が並び、壁際にロッカーがあり、1階にメインの出口があります。
怪物Cat in the Hatは予測不能なルートで巡回し、視覚と音の両方に反応します。
戦略外側の教室を先に探索し、巡回中はロッカーに隠れ、安全なときだけスプリントしましょう。
S

鉱山マップ

新着

2026年9月のアップデートで追加された暗い地下マップ

レイアウト学校の廊下よりも視界の狭い、暗いトンネルとシャフトのネットワーク。
怪物Dark Thomas the Trainがトンネルを徘徊します。正確な行動はコミュニティによって現在記録中です。
戦略まずフリーロームでトンネルルートを学び、光で自分の位置がばれるため懐中電灯は慎重に使用しましょう。
A

スポーンエリア

アクティブ

両マップで鍵、リュックサック、アイテムが出現しやすい場所

リュックサック各フロアのランダムな位置にリュックサックが出現し、鍵、バッテリー、その他のサバイバルアイテムが隠されています。
鍵はマップ中の机の引き出しやロッカーによく隠されています。
ランダムスポーン位置はラウンドごとにランダム化されるため、以前探索した部屋でも必ず再確認しましょう。
A

隠れスポット

アクティブ

怪物が巡回しているときに生き延びるための安全な場所

ロッカーロッカーに入ってドアを閉めましょう — 巡回中の定番の隠れ場所です。
机の下教室の机の下にもぐり込んで視線を切り、近くの怪物から身を隠しましょう。
暗い隅もいざという時には使えますが、怪物は巡回時に隅を確認するため、ロッカーや机の方が安全です。
B

脱出ルート

アクティブ

各マップでスポーンから脱出まで最速のルート

学校メインの出口は1階にあります。5つの鍵をすべて集めてから近づきましょう。
鉱山地下の出口はトンネルの突き当たりにあります。フリーロームでルートを覚えましょう。
タイミング怪物がマップの反対側にいるタイミングで最終ダッシュを決め、土壇場での追跡を避けましょう。

Core Mechanics

Scream And Runの各マップは、同じ脱出ループを中心に構築されていますが、レイアウトと怪物が異なります。学校は定番の屋内マップ——廊下に教室が並び、壁際にロッカーが置かれ、1階にメインの出口があります。Cat in the Hatは予測不能なルートでこれらの廊下を巡回し、視覚と音に反応します。2026年9月に追加された鉱山は、学校の建物をより視界の狭い暗い地下トンネルに置き換え、新しい怪物Dark Thomasが登場します。その行動は現在コミュニティによって記録されているところです。両マップとも、5つの脱出キーと便利アイテムがリュックサック、机、ロッカー、隠れた角にランダムで出現するため、マップの知識——どの部屋があるか、出現地点が出やすい場所、出口の位置——が直接的にラウンドの速さと安全につながります。

Advantages

マップを学ぶことは、Scream And Runで自分につけられる最大の優位性です。学校の教室レイアウトを知っているプレイヤーは、迷い歩くのではなく論理的な順序で部屋を探索するため、鍵の収集時間を劇的に短縮できます。隠れスポットの位置を知っていれば、パニックにならずに巡回を切り抜けられ、出口の位置を暗記していれば最後の鍵を見つけた瞬間に最終スプリントが可能です。鉱山マップも同様の準備に報います——トンネルレイアウトを学んだプレイヤーは行き止まりを避け、Dark Thomasにより速く反応できます。鍵の出現はラウンドごとにランダムなので、マップの知識は勝利を保証するものではありませんが、危険な露出時間と捕まる回数を一貫して減らします。

Challenges

鉱山マップはまだ新しく、鍵の数、出現率、Dark Thomasの行動についてコミュニティの情報源が完全には一致していないため、マップガイドの数値の一部は変更される可能性のある推定値です。学校マップもラウンドごとに出現がランダムなので、どのマップガイドも特定のマッチで5つの鍵がどこにあるか正確には示せません——やはり探索が必要です。学校マップの長い廊下は危険な開けた視界を作り、安全に渡るのが困難です。また鉱山の暗いトンネルは懐中電灯なしではナビゲーションが難しく、懐中電灯自体があなたを発見させる原因にもなります。ここでのレイアウトや出現傾向は強力なガイドとして扱い、ラウンドごとに適応してください。

Frequently Asked Questions

Scream And Runには何枚のマップがありますか?+
Scream And Runには現在2つのマップがあります。1つは学校で、Cat in the Hatが教室や廊下でプレイヤーを追い、もう1つは2026年9月のアップデートで追加された暗い地下マップの鉱山で、Dark Thomas the Trainが新しい怪物として登場します。開発者はロードマップでさらなるマップを予告しているため、今後のアップデートで増加する見込みです。
最初に学ぶべきマップはどれですか?+
まずは学校マップを学びましょう。リリースマップであり、核となる脱出ループを教えてくれる上、文書化された鍵の出現と隠れスポットのほぼすべてがこれを基準にしています。学校から安定して脱出できるようになったら、鉱山をフリーロームで探索し、エスケープモードに挑戦する前にトンネルレイアウトを暗記しましょう。
鍵の出現位置はラウンドごとに変わりますか?+
はい。両マップとも鍵の位置はラウンドごとにランダム化されるため、固定された場所を頼ることはできません。代わりに、リュックサック、机の引き出し、ロッカー、棚、隠れた角など、出現しやすい場所を学び、系統的に探索しましょう。これがマップの知識が重要な理由です——可能性のあるすべての出現位置を知ることで、ランダムなラウンドのはるかに速いクリアが可能になります。

Quick Tips

💡

学校の内部より先に外周を学びましょう。外側のリングにある教室のドアには探索可能な家具が集中しており、まず外周を回れば鍵探しの際に同じ部屋を二度通ることはほとんどありません。整然としたルートは足音を最小限に抑え、進捗を明確にします。整理整頓しておくことで、再確認が必要な部屋も覚えやすくなります。

💡

探索中に隠れスポットをメモしておきましょう。Cat in the Hatから身を隠せる可能性のあるロッカーや机を通りかけたら、それを覚えておいてください。追跡が始まったとき、パニックで探すより覚えた隠れスポットの方が価値があります。覚えた隠れ家は、負けそうな追跡を安全な待機に変えます。

💡

エスケープモードの前にフリーロームで鉱山マップをテストしましょう。暗いトンネルは迷いやすく、怪物に追われずに脱出ルートを学ぶことで、本番の初めての鉱山ランが劇的に安全になります。フリーロームでの練習が、本番の初ランからパニックの要因を取り除きます。

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